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Detallados gráficos, texturas y experiencias muy cercanas a lo real... O ingeniosos conceptos, menos realistas pero que ponen a prueba tu inteligencia y destreza.Los videojuegos, a día de hoy, son una industria seria que produce (hasta el día de hoy) 102 mil 900 millones de dólares aproximadamente, cifra que supera por mucho a la de otros negocios como el del cine, que es más o menos de la misma importancia. De aquellas imágenes en pixeles más o menos primitivas generadas en Atari 2600 llegamos a poderosas máquinas que crean mundos virtuales detallados y con un alto parecido a lo real.
Aquellos cartuchos con los que se inició fueron dejados de lado por discos Blu Ray y archivos digitales que pueden ser comprados en las tiendas en línea de las compañías. Hoy, existen tres grandes competidores en el negocio: Microsoft, Sony y Nintendo. Cada uno tiene una serie de propuestas para el consumidor y buscan que estos adquieran sus productos y pasen el tiempo que deseen explorando y disfrutando cualquiera de las opciones en su catálogo de aventuras virtuales. Xbox One, Play Station 4, Play Station Vita, Wii U, Nintendo 3DS, PC/Mac y móviles (celulares y tabletas) son las opciones que el jugador tiene en este momento para divertirse. Cada una con características muy diferentes y que satisfacen una necesidad particular. Por ejemplo, Xbox One, Play Station 4 y Wii U son consolas de videojuegos para estar en casa, tener un rato de entretenimiento frente a tu televisor. Las primeras dos te brindarán imágenes en alta definición, la tercera no tiene habilitada esta característica pero lo que sí comparten las tres es el hecho de jugar en línea. PC/Mac, por otro lado es una plataforma distinta, ya que, generalmente está relacionada con actividades laborales. Pero cuando la utilizamos como centro de entretenimiento encontramos muchas ventajas. Primero el hecho de que el famoso "contenido descargable", que en consolas tiene costo, para computadora puede ser adquirido completamente gratis además de que hay un grado de personalización (modificación) para ciertos juegos que no se ve en otros medios. Hay que tener en cuenta que para jugar aquí necesitas un equipo con ciertas características para soportar los gráficos (memoria, tarjetas de video, disco duro de gran capacidad, etc.). Finalmente, los teléfonos inteligentes y las tabletas, más para jugadores casuales. Es decir, niños pequeños o personas que no están tan empapadas con los videojuegos pero que quieren pasar un rato divertido mientras esperan turno, viajan en el camión o el metro. Son fáciles de controlar, no muy extensos y hechos para pequeñas sesiones. ¿Cuál debo adquirir? Muy fácil, la (o las) que se adapten mejor a tu perfil de jugador. O aquellas que cumplan tus expectativas y necesidades. Esa es la que debes comprar. Es preferible no hacer mucho caso de cierto grupo de fanáticos en internet que siempre han buscado crear un fenómeno conocido como "la guerra de consolas", una especie de competencia para ver que compañía o plataforma es superior. Finalmente todas sirven para lo mismo, en todas vas a poner una buena cantidad de dinero y tiempo. Todas van a llevarte al mismo resultado, pero con ligeras variaciones en la forma o experiencia. Quisiera ofrecer algunas consideraciones importantes. Primero, porque muchos jugadores veteranos ya son papás, pero pocos saben o tienen conciencia de la gravedad de ignorar o no respetar la clasificación (luego, cuando cosas terribles suceden, se quieren poner como los aldeanos del libro de Frankenstein y salir con las antorchas a quemar al "monstruo" de los videojuegos). Segundo, muchos chicos menores utilizan esto para entretenerse y no saben que existen ciertos riesgos, como la alienación, el aislamiento y la reducción considerable en la habilidad de socializar. No quiero satanizar, ni culpar a los videojuegos. Pero deseo orientar en algunas cuestiones que, al final del día, pueden hacer la diferencia entre seguir escribiendo esa "historia negra" en la que nuestro entretenimiento es culpado de manera irresponsable o cambiarla por algo más positivo.
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