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¡Los súper héroes del cómic y las leyendas de los videojuegos en el enfrentamiento del siglo!
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Esta es la tercera parte de una serie de juegos desarrollados por CAPCOM en donde, con el aval de la Casa de las Ideas (Marvel) los héroes, villanos y personajes más populares de la empresa medían su fuerza y habilidades con algunos de los personajes más conocidos y emblemáticos de la compañía de videojuegos. Y es que la fórmula funciona muy bien, siendo tan querida y exitosa que hasta el momento se han realizado tres títulos con el nombre Marvel VS CAPCOM.
Siendo su firma más característica la movilidad, es decir la manera en que el jugador ejecuta los comandos para los movimientos especiales y súpers, la cual es maravillosa y muy fácil de aprender. Desde los combos terrestres, hasta las secuencias de golpes en el aire y la manera de encadenar los poderes con cualquiera de estas dos modalidades es un elemento que dota de dinamismo y velocidad al juego, eso sin contar la manera en que tus otros dos personajes pueden asistirte e incluso ayudan a extender todavía más la cadena de golpes. Recordemos que se manejan equipos de tres personajes y se le da al jugador la libertad de conformar los grupos como desee. Del lado de CAPCOM tenemos a los siguientes personajes: Tronbonne, Trish, Dante, Arthur, Felicia, Morrigan, Zero, Albert Wesker, Ryu y Chun Li. Mientras que Marvel presenta a: Captain America, Spider-Man, Iron-Man, Hulk, She-Hulk, Super Skrull, Wolverine, Phoenix, M. O. D. O. K y Task Master. Bastante nutrida así como la presento y, como un extra, el jefe final es un villano de categoría cósmica, la entidad conocida como Galactus, El Devorador de Mundos que con su gran tamaño y habilidades puede hacerte pasar un muy mal rato cuando te toque enfrentarte contra él. Una gran mejoría es el hecho de que se desarrolló en una perspectiva 2.5 D, es decir, los personajes se crearon utilizando herramientas de modelado en 3D pero la forma de jugarse es todavía en 2D, o dicho en otras palabras, como se han jugado todos los Street Fighter. Una técnica que se ha utilizado para Street Fighter IV y que funciona bastante bien.CAPCOM nos deja muy claro que cuando se trata de juegos de pelea, ellos se encuentran en su “mero mole”, es decir, es uno de los géneros que más dominan y que eso les ha merecido un lugar en la industria, hasta el día de hoy. |
Una maña marca CAPCOM (en el nombre lleva el pecado)
Lo siento, voy a parecer el disco rayado, porque cada vez que hablo de un juego de CAPCOM tengo que hablar de este tópico. Pero es que CAPCOM ha llevado estas prácticas en tantas ocasiones que los ha hecho notar en el mundo de los videojuegos por esta característica. La primera de ellas es hacer las secuelas en otras sagas dentro de sus propios universos ficticios. Marvel VS CAPCOM 3 también fue víctima hasta cierto punto, ya que, a diferencia de otras ocasiones, sólo se sacó una “secuela” llamada Ultimate Marvel VS CAPCOM 3, la cual es más una actualización que una continuación.
Aquí comenzamos la “práctica del nuevo milenio”, quizás porque la mencionada anteriormente ya estaba muy gastada y nos la sabíamos de memoria, decidieron evolucionar para: ¡VENDERNOS CONTENIDO DESCARGABLE COMO UN JUEGO COMPLETO! Sí señor, hay que modernizar las mañas para estar acordes a la nueva era. Para quienes son nuevos en el mundo de los videojuegos o los que leen mi contenido porque les gusta pero no acostumbran jugar videojuegos, el contenido descargable consiste en paquetes que las compañías que sacan los títulos ponen disponibles a los usuarios, ¿qué contienen? Algunos brindan nuevos personajes, otros nuevas misiones, quizás trajes y armas nuevos y algunos son para corregir errores que se pasaron por alto una vez que el juego se puso a disposición del público. Dependiendo de la plataforma estos pueden tener un costo, pero, un punto común es que son mucho más económicos que el juego que se vende en las tiendas, exhibido en anaqueles (que para los estadounidenses es de 60 dólares y para los mexicanos, de acuerdo a la equivalencia actual de la divisa sería de aproximadamente mil pesos.)
CAPCOM tuvo el empacho de sacar la actualización arriba mencionada en un disco, ponerlo en los anaqueles de las tiendas y ofrecértelo a 60 dólares. Lo que ofrecía eran nuevos personajes, tanto de Marvel como de CAPCOM, además de nuevos escenarios y una que otra mejora. Y es que no es la primera vez que lo hacen, también lo hicieron en el pasado reciente. Continúan en esta mala práctica debido a que los propios jugadores la promueven al comprar ese título, a pesar de que se trata de una actualización. Recordemos que se trata de una compañía y lo que busca al final del día es ganar dinero.
Aquí comenzamos la “práctica del nuevo milenio”, quizás porque la mencionada anteriormente ya estaba muy gastada y nos la sabíamos de memoria, decidieron evolucionar para: ¡VENDERNOS CONTENIDO DESCARGABLE COMO UN JUEGO COMPLETO! Sí señor, hay que modernizar las mañas para estar acordes a la nueva era. Para quienes son nuevos en el mundo de los videojuegos o los que leen mi contenido porque les gusta pero no acostumbran jugar videojuegos, el contenido descargable consiste en paquetes que las compañías que sacan los títulos ponen disponibles a los usuarios, ¿qué contienen? Algunos brindan nuevos personajes, otros nuevas misiones, quizás trajes y armas nuevos y algunos son para corregir errores que se pasaron por alto una vez que el juego se puso a disposición del público. Dependiendo de la plataforma estos pueden tener un costo, pero, un punto común es que son mucho más económicos que el juego que se vende en las tiendas, exhibido en anaqueles (que para los estadounidenses es de 60 dólares y para los mexicanos, de acuerdo a la equivalencia actual de la divisa sería de aproximadamente mil pesos.)
CAPCOM tuvo el empacho de sacar la actualización arriba mencionada en un disco, ponerlo en los anaqueles de las tiendas y ofrecértelo a 60 dólares. Lo que ofrecía eran nuevos personajes, tanto de Marvel como de CAPCOM, además de nuevos escenarios y una que otra mejora. Y es que no es la primera vez que lo hacen, también lo hicieron en el pasado reciente. Continúan en esta mala práctica debido a que los propios jugadores la promueven al comprar ese título, a pesar de que se trata de una actualización. Recordemos que se trata de una compañía y lo que busca al final del día es ganar dinero.
Mi veredicto final: |
Uno podría pensar que después del párrafo anterior no recomendaría el título, pero la verdad es que a pesar de las malas prácticas, hay que confesar que este juego es impecable, tanto en su imagen, como con su sistema de juego dinámico y espectacular. Lo que yo recomendaría es lo siguiente, si apenas lo vas a conseguir, yo te sugiero que vayas directamente por la versión Ultimate Marvel VS CAPCOM 3. Después de todo, pertenece a la generación pasada. Aunque, debido a los elevados precios y que apenas están construyendo las librerías de juegos, mucha gente se queda con la Xbox 360 y Play Station 3.
Uno de los aspectos que te deja con mejor sabor de boca es la selección de actores de doblaje que dan voces a cada uno de los personajes, lo que habla muy bien del juego. Pero la música es algo que también complementa perfectamente, un muy buen punto a favor es el hecho de que cada uno de los peleadores tiene un tema que los identifica, inclusive Galactus. A pesar de que los gráficos son excelentes y te dejan muy satisfecho, hay un detalle que te “puede quitar las ganas”, el hecho de que para los finales optaron por una secuencia de cómic, en lugar de hacer animaciones como Street Fighter IV y todas sus actualizaciones tuvieron. Tal vez el motivo fue el hecho de la inclusión de personajes de Marvel. ¡ALTAMENTE RECOMENDABLE! Sobre todo si eres un veterano del control y de los juegos de pelea, dista mucho de aquella primera entrega en la que se usaban los típicos seis botones para golpes y patadas, ahora se usan cuatro y el resto de los botones del control son útiles para llamar a las ayudas, cambiar de personajes o realizar súpers sin necesidad de comandos. |